小麻袋白酒杯套裝多少錢(qián),一麻袋能裝多少人民幣

1,一麻袋能裝多少人民幣

那要看兩個(gè)因素,1你的麻袋大小,2被裝人民幣的大?。ㄍ嫒嗣駧胖忻嬷敌〉某叽缭叫。┈F(xiàn)在郵市上說(shuō)的一麻袋大多是指無(wú)號(hào)碼分幣10萬(wàn)張。
1000多萬(wàn)沒(méi)問(wèn)題、問(wèn)題是裝滿(mǎn)了弄不動(dòng)

一麻袋能裝多少人民幣

2,國(guó)標(biāo)麻袋一般要多少錢(qián)一個(gè)

麻袋按原料可分為 黃麻,劍麻 ,駐麻等 按大小可分大麻袋,小麻袋 大麻袋一般的國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)為:107*74 如果是盛裝大米,小麥,則最好用經(jīng)度緯度為6630以上 一般可盛80~90kg
6,7塊一個(gè)

國(guó)標(biāo)麻袋一般要多少錢(qián)一個(gè)

3,這種杯子來(lái)裝白酒一般一杯能裝多少

是小酒碗的話(huà),可裝2兩左右。也就是100毫升吧。如果是飯碗的話(huà)要裝1斤左右。
50毫升
七錢(qián)(10錢(qián)1兩)
二兩酒
這個(gè)也沒(méi)有參照物也只有估計(jì),應(yīng)該在二兩到三兩之間也就是100到150毫升,不會(huì)超過(guò)四兩,一兩是不止的,

這種杯子來(lái)裝白酒一般一杯能裝多少

4,貴州省仁懷市茅臺(tái)鎮(zhèn)古法釀酒廠百年福酒四星麻袋多少錢(qián)

不值錢(qián)的 小酒廠出的 蒙人的
茅臺(tái)酒分為53度,43度和38度茅臺(tái)屬醬香型酒,這酒不是茅臺(tái)股份公司生產(chǎn)的,但也不是假酒,茅臺(tái)鎮(zhèn)大小酒廠有幾百家,酒廠老板都是茅臺(tái)酒廠的員工,古法釀酒廠只是其中之一這酒52度屬濃香型酒,一般都是在大超市有賣(mài),這酒的售價(jià)一瓶也就在一兩百元。 也有類(lèi)似這樣的酒一盒賣(mài)300元左右最好的最高賣(mài)600元左右。讓不懂行的人誤認(rèn)為茅臺(tái)酒,價(jià)錢(qián)便宜,包裝又精致而賣(mài)來(lái)送禮,這酒沒(méi)有收藏價(jià)值
就告訴你 如果你非要個(gè)價(jià)位的話(huà),連找店打車(chē)的錢(qián)都轉(zhuǎn)不會(huì)來(lái),只能放在店里.拍賣(mài)公司上不了,還要保證這酒是能堅(jiān)定出來(lái)的,要賣(mài)的話(huà)。所以這瓶酒你賣(mài)50元。而且是新酒
20年的市場(chǎng)價(jià)值588。味道非常好 而且不上頭 一線喉 。是貴州出的。對(duì)現(xiàn)在市場(chǎng)來(lái)說(shuō)是非常實(shí)惠的 你試一下吧。

5,真三馬岱該怎么打

玩麻袋首先要會(huì)的就是多看小地圖,別的地方紅點(diǎn)一沒(méi),你就開(kāi)眼睛,推薦10級(jí)的時(shí)候升一級(jí)眼睛。   出門(mén)的裝備中路 建議5紅5樹(shù) 射程和+互點(diǎn)有大升大 10級(jí)升1級(jí)眼睛。邊路的話(huà)建議3紅1飾環(huán)4樹(shù)枝,8級(jí)升1級(jí)眼睛。   有人說(shuō)馬岱出門(mén)買(mǎi)鞋子,我完全不同意,由于麻袋血少,強(qiáng)烈建議買(mǎi)加屬性的樹(shù)枝。   由于馬岱的攻速較快和攻擊力較低,所以對(duì)新手來(lái)說(shuō)a兵是比較困難。所以推薦新手有了錢(qián)先合個(gè)神速,這樣你直接打兵,錢(qián)也基本是你的。如果是高手,就打夠錢(qián)直接銀劍。   走中路 前期基本是見(jiàn)誰(shuí)壓誰(shuí),a人的技巧是基礎(chǔ),我就不說(shuō)了。到了6級(jí) 如果對(duì)面的法師還不萎縮或者回家買(mǎi)鞋,你找機(jī)會(huì)a他2,3下放個(gè)大,再a,他基本就死了。由于麻袋+加的多 如果沒(méi)有別人幫助,對(duì)面的法師想殺馬岱,躺下的基本是自己。   前面的很多人都說(shuō)了,也不用我再多說(shuō)。分歧比較大的就是麻袋的裝備該怎么出。   首先麻袋的定位就是站在自己戰(zhàn)士后面a的,要充分的相信隊(duì)友保護(hù)自己的能力。所以衣服不推薦出。有的人說(shuō)出風(fēng)行,我堅(jiān)決的反對(duì),風(fēng)行要近3600的錢(qián),對(duì)面如果有電位,你完全是廢的,沒(méi)有電位,買(mǎi)個(gè)寶石,你也是廢的,別說(shuō)對(duì)面不會(huì)出寶石,那也是他們自私,誰(shuí)都不愿意花那個(gè)錢(qián),如果對(duì)面有幾個(gè)認(rèn)識(shí)的 商量一下,出個(gè)寶石 你完全是費(fèi)的,還拖累麻袋的成長(zhǎng)。   建議新手先合個(gè)神速,這樣對(duì)于不會(huì)補(bǔ)刀的新手來(lái)說(shuō)a兵 容易多了,再來(lái)就出烈玉。雖然1級(jí)列于打人不是很疼,但對(duì)敵人的心理作用遠(yuǎn)大于實(shí)際傷害。神速+3烈的效果也比血斧好。然后可以出血斧之類(lèi)的高攻的。不推薦出7星,太貴,效果也不好,你一個(gè)遇到2個(gè)還是基本死,要出就出玄武。還可以加血量。   也可以出3烈+2冰+3雷這樣的玉的搭配,攻擊也有200多 雷跳一次也很疼的。   對(duì)于高手來(lái)說(shuō)最遲走中8,9級(jí), 走邊9,10級(jí) 銀劍就出了,有了銀劍,可以說(shuō)沒(méi)有人來(lái)殺你的話(huà),錢(qián)都是你的了。錢(qián)多了裝備隨便出了。玄武是后期麻袋的必備,7星不實(shí)用。你可以走高攻路線,高爆率路線,也可以全出玉,雷玉可以多出幾個(gè)。我要提醒下有的新手,玉放的位置要正確 不然烈玉的效果會(huì)沒(méi)有,只有冰雷的效果。由于概率疊加不是直接相加(學(xué)過(guò)概率的應(yīng)該都會(huì)算),所以不推薦出5把武士這樣的,出個(gè)1,2把再配高攻和3烈,即使是張遼這樣的肉,也會(huì)被你射的痛到死。   即使再牛的麻袋,打團(tuán)站還是150,只推薦路人娛樂(lè)用。

6,39 D真三 的BUG

你要是還不滿(mǎn)意你都對(duì)不起我 你就別玩真三了 用車(chē)把路口堵死,積攢到一定兵力后等士氣高了一起放開(kāi). 趕船長(zhǎng):暴風(fēng)把閃電盾加在自己身上去電糧倉(cāng)的船長(zhǎng),船長(zhǎng)就會(huì)被彈開(kāi),不斷調(diào)整位置就可以讓船長(zhǎng)去拆W國(guó)的箭塔. 暴風(fēng)自殺刷士氣:把閃電盾加在家里站崗的小兵身上,自己靠上去就會(huì)被電死,因?yàn)樗闶潜╋L(fēng)殺的人,所以己方長(zhǎng)士氣 傳書(shū):神農(nóng)本草,加350血的那本書(shū),自己用完了給隊(duì)友讓隊(duì)友加,這樣沒(méi)CD時(shí)間,別的書(shū)也可以這樣 夏侯淵無(wú)限拉人:開(kāi)拉人距離外用大招,跑過(guò)去拉的時(shí)候旋風(fēng),就拉住不動(dòng)了,只有夏侯淵再旋一次才能動(dòng) 神農(nóng)無(wú)限加血:喝血藥的時(shí)候用神農(nóng),這樣就不是一下加350血,而是每秒加350 暴風(fēng)趙云拉龍法:趙云把龍推出來(lái),暴風(fēng)電,因?yàn)楸╋L(fēng)電鏈CD時(shí)間極短就能讓龍跟著他打一段時(shí)間,龍想往回飛時(shí)趙云再推一下,暴風(fēng)再電-趙云推-暴風(fēng)電.............一直把龍拉到對(duì)方塔前,等塔打龍,龍也拆塔時(shí)就可以在傍邊看風(fēng)景了,如果龍死了就上去搶龍心龍血 司馬造房子,這個(gè)不用解釋了吧 劉備拉女人:甄妹妹在毒人的那一瞬間,那人被劉備拉到溫泉里,那么,甄妹妹也一起被拉進(jìn)去 草人大決打斷,其實(shí)是可以恢復(fù)的,只要不按任何鍵,而且在被暈過(guò)后沒(méi)有死 草人大決落中間,在變大的瞬間自己用S打斷,然后瞬間點(diǎn)第2排第3個(gè),也就是空白的那個(gè)圖標(biāo),草人就會(huì)變身,但是落在中間的河道上 關(guān)羽跳回家,很多人都知道糧倉(cāng)的密道,但是吳國(guó)選人的地方也有,關(guān)羽D進(jìn)去,就可以直接D到家里的溫泉里?? 諸葛無(wú)限激光(很有難度):先X的同時(shí)使用飛鞋飛都正前方的瞬間,也就是說(shuō)要在第2波激光發(fā)射出之前,使用龍卷風(fēng),點(diǎn)在第2波激光將要發(fā)射的地點(diǎn),然后就可以無(wú)限激光了,直到飛鞋的CD好了為止 小夏侯無(wú)限拉的新打法:就是拉到的瞬間使用風(fēng)行,沒(méi)有范圍暈技的敵人即使趕來(lái),也沒(méi)辦法 小夏侯拉龍去箭塔:類(lèi)似與趙云與小熊貓,但需要有人合作 麻袋開(kāi)眼睛:算好W國(guó)的兵出來(lái)的時(shí)間C龍 至少能破一個(gè)塔去龍半血 張飛殺自己人:開(kāi)天神的張飛在天神快沒(méi)有的時(shí)候用玄武,就可以A我方任何紅血的單位(使用后張飛毫無(wú)戰(zhàn)斗力,移動(dòng)速度變慢) 無(wú)限孫子:將眼睛放1000外地方自己就會(huì)走過(guò)去,中途將眼睛和孫子換位置,走到點(diǎn)眼的地方就會(huì)自動(dòng)打開(kāi)孫子,可無(wú)限使用,只要藍(lán)夠 徐晃的巨斧擊100%出加成:我發(fā)現(xiàn)用徐晃的E(巨斧擊)的時(shí)候,按快捷鍵E+B,再點(diǎn)擊敵英雄,100%出加成 太史慈“超級(jí)無(wú)限萬(wàn)人斬?fù)簟保簩?duì)方帶了七星,你開(kāi)了大絕,會(huì)一直轟擊對(duì)方,直到死~。。。還有黃月瑛的閃耀的時(shí)候,對(duì)她用大絕,也會(huì)一直跟對(duì)方直到死,即使在陰影里。老關(guān)跳的時(shí)候也會(huì)一直跟中對(duì)方,不過(guò)出了視野后好象失效。 更多精彩: 1.日本如果出了風(fēng)行后,先開(kāi)技能W在開(kāi)風(fēng)行的話(huà)可以在任何位置下隱身,其中包括對(duì)面的劍塔和眼睛寶石.但反之如果先風(fēng)行在開(kāi)技能W則會(huì)只是平時(shí)普通的隱身. 2.關(guān)在離家還有100距離左右D到溫泉會(huì)出現(xiàn)關(guān)身上技能無(wú)法釋放和商店中物品買(mǎi)不了的情況,這不是BUG只是游戲漏洞,但如果這時(shí)候把關(guān)身上的物品賣(mài)到商店里,你會(huì)發(fā)現(xiàn)賣(mài)到商店里的錢(qián)雖然在你賣(mài)的時(shí)候顯示出來(lái),但真正不會(huì)加到屏幕上方你的總錢(qián)數(shù)里. 3.麻袋站在自己家劍塔下身上帶寶石然后開(kāi)技能E,你會(huì)發(fā)現(xiàn)技能E能延伸看到的地方你可以看見(jiàn)隱行單位,也就相當(dāng)于你把反隱的視野擴(kuò)大了,但如果你離開(kāi)劍塔帶寶石開(kāi)視野,雖然視野變的大,但看不到隱行單位,比如說(shuō)日本. 4.草人放大要變身的時(shí)候如果有人突然暫停了游戲,而你在游戲又恢復(fù)繼續(xù)進(jìn)行一開(kāi)始就狂按S的話(huà),你會(huì)發(fā)現(xiàn)草人沒(méi)有變成身,但是變身砸到地方的那個(gè)效果卻存在,這個(gè)BUG跟草人要變身時(shí)候關(guān)突然X和諸葛突然E導(dǎo)致草人大浪費(fèi)卻沒(méi)有變成身是不一樣的. (有經(jīng)驗(yàn)的都知道怎么回去 5.許多人身上如果有護(hù)碗和拳套喜歡在血少的時(shí)候把他們放下在喝血,這也算是種比較常規(guī)的方法.但如果你身上背有3個(gè)以上的大地斧時(shí)候,此時(shí)你的血量又少于1000的話(huà),你順序的把大地斧放到地上,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的血按順序減少,直到低于0血死亡為止. 6.很多人都知道無(wú)限孫子這個(gè)BUG,有些人甚至通過(guò)無(wú)限孫子發(fā)延伸出了無(wú)限青囊之類(lèi)的BUG,這屬于正常.但如果你身上背有7星你再無(wú)限孫子你會(huì)發(fā)現(xiàn)7星也在無(wú)限.但這種BUG有點(diǎn)遺憾的就是不能用于英雄的技能上,否則真成為了類(lèi)似DOTA里的刷新球了. 7.太平要術(shù)這本書(shū)可以讓遠(yuǎn)距離單位攻擊失效,這其中當(dāng)然包括投車(chē)在內(nèi).用這書(shū)可以克投車(chē)流.但不知道是不是因?yàn)橥盾?chē)怕這本書(shū),如果你把這本書(shū)放到地上,讓投車(chē)去A,不關(guān)在多的車(chē)也不會(huì)把他打沒(méi). (其實(shí)好多東西都A不掉 8.曹操如果出了專(zhuān)署你會(huì)發(fā)現(xiàn)他那個(gè)F 光速劍技能可以變成自動(dòng)施放.但游戲中的技能提示里并沒(méi)有告訴你. 9.旬的T可以暈車(chē)這已經(jīng)不算什么奇怪的事.但如果你用蛇圍住自己的T,記住必須要圍住,此時(shí)如果對(duì)面有兵或英雄把T打出來(lái),你會(huì)發(fā)現(xiàn)蛇也暈了. 10.都知道于今的E基本是持續(xù)時(shí)間永久的.但只可以放在樹(shù)上.但如果你們隊(duì)友有人選了大喬并召喚了野外的老虎話(huà),你會(huì)發(fā)現(xiàn)你1級(jí)的E就可以套到老虎身上,這個(gè)BUG好象有點(diǎn)沒(méi)用.但如果對(duì)面有人A到大橋你在這樣用你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)面老虎也可以被你加E但對(duì)面卻發(fā)現(xiàn)不了老虎身上被你的E纏住.草草可以利用這個(gè)傳送到對(duì)面溫泉搶裝備.這個(gè)BUG不能用于別的召喚單位上,這其中當(dāng)然包括了阿速達(dá)的狼. 11.馬良的凈化主要用于凈化孫子和緩對(duì)面人速度,但如果你A到馬良對(duì)面又A到云你可以發(fā)現(xiàn)你的凈化可以G掉云的無(wú)雙,但前提必須是你的G要到4級(jí)而云只有1級(jí)無(wú)雙.但不能作用到張飛身上用于凈化狂戰(zhàn). 12.大法D出了那個(gè)水人是不動(dòng)的.但如果這時(shí)候大橋在水人身上放了E禁魔, 你會(huì)發(fā)現(xiàn)小水人可以自由走動(dòng). 13.大夏侯的拉人和大法的拉人技能可以產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng).大法先拉住人,夏侯在拉人可以直接把被拉的人拉死. 14.七星劍能抵御趙云踢人傷害`而抵御技能效果卻不完全 15.張飛A自己的同伴和建筑(包括基地).具體做法:先V變大,在變大的時(shí)間快到的時(shí)候點(diǎn)擊你買(mǎi)的玄武,這時(shí)候你就可以A任何東西.:-) 16.關(guān)羽在你X以后半秒內(nèi),狂點(diǎn)A你的目標(biāo).出的次次是醉臥.不過(guò)你必須和目標(biāo)近身! 17.馬超C的動(dòng)作出現(xiàn)的一瞬間使勁點(diǎn)原位置,你就回來(lái)了。 18.諸葛連續(xù)變天氣 用法:在變天的欄目里幾個(gè)天氣的快捷鍵一起按就可以,但是沒(méi)什么實(shí)用價(jià)值. 19.司馬造箱子,造在W國(guó)中路偏上的的交叉路口,然后引野把箱子打了,這時(shí)候,原來(lái)在野下面的箱子會(huì)同時(shí) 20.ZG的大在射向死角的巖石的時(shí)候就算穿過(guò)了對(duì)方的身體對(duì)方也不受傷害 21.飛在天神結(jié)束的一瞬間開(kāi)玄武可以A自己的建筑 22.被GJ和徐晃的大打中的人41是不能E的,就算對(duì)這地板E中那個(gè)人也不算傷害沒(méi)有眩暈 23.云對(duì)對(duì)方的英雄使用退魔之后默認(rèn)是不會(huì)追擊的,所以在使用退魔之后要操作上去A對(duì)方 還有諸葛E 二哥D都可以擴(kuò)大視野 加血時(shí)把力量的拿下來(lái) 按SHIFT風(fēng)多吹 也可以按SHIFT把東西同時(shí)丟下 個(gè)人建議:玩真三還是少用這些為好,BUG 算是捷徑,總用BUG 對(duì)你的技術(shù)有害無(wú)益。偶爾娛樂(lè)可以。 還有就是比賽中用BUG 是會(huì)被裁判算輸?shù)?
夏侯淵拉龍:貌似是曹操到中間放大絕,龍會(huì)過(guò)去打他,這時(shí)夏侯淵拉龍過(guò)炮臺(tái)

7,怎樣玩轉(zhuǎn)三國(guó)爭(zhēng)霸

走位:首先你要了解對(duì)方的攻擊距離。一般法師普通攻擊距離為600,麻袋升滿(mǎn)4級(jí)W的攻擊距離為740(很讓人惱火的一個(gè)技能)。還要了解對(duì)方技能的施放距離和范圍。比如關(guān)羽的D傷害范圍是多少,你要盡可能地趁早離關(guān)羽多少距離才會(huì)安全。如果遇到對(duì)方是遠(yuǎn)程英雄,而你是近戰(zhàn)英雄,那就盡量不要走入對(duì)方的射程。以已方士兵為圓心,和他繞圈子。他如果強(qiáng)行打你的話(huà),你的小兵會(huì)很英勇地上去幫你報(bào)仇。如果雙方都是近戰(zhàn)英雄,走位同樣很重要。互相在A兵的時(shí)候,你打他一下,轉(zhuǎn)身繞到自己小兵身后,他如果反擊你,他就要挨小兵打。用這個(gè)方法可以耗掉對(duì)方不少血。另外這里面司馬的C,國(guó)家的D,諸葛的E都不是瞬發(fā)的,你盡可能用你飄忽的走位來(lái)躲開(kāi)對(duì)手的技能,這對(duì)對(duì)手的心理也是個(gè)不小的打擊。 A兵:A兵最重要的就是你需要知道小兵剩余的血量和自己的攻擊。打比方姜維拉玄武到塔下,我看到很多姜維都是在玄武沒(méi)血的時(shí)候C一個(gè),雖然錢(qián)拿到了,但浪費(fèi)了不少藍(lán)。其實(shí)你只要按下H鍵,英雄會(huì)自動(dòng)停止一切動(dòng)作,看塔把玄武打得只剩一絲血皮,直接放手,姜維會(huì)自動(dòng)攻擊。弓箭手比較難A,因?yàn)檠?,一不注意就被秒掉。如果有三四個(gè)兵在打弓箭手,你大概在弓箭還剩一半血量的時(shí)候就該出手了,具體時(shí)間很難描述,自己多試幾次基本能掌握住時(shí)機(jī)。再說(shuō)反A兵,普通刀兵也很容易,難的同樣是弓箭手。因?yàn)樾”扛哂谒姆种粫r(shí)你是無(wú)法將其強(qiáng)行殺死的,當(dāng)少于四分之一時(shí),你再去A,他又被秒掉了。A兵的技巧還是要靠積累。 卡位:這是一個(gè)很精髓的東西。打比方:張遼EC某人,對(duì)方還沒(méi)醒,這時(shí)張遼就走到對(duì)方逃跑路線前面打他,如果他還是往這個(gè)方向跑,那至少能多A兩到三下。如果對(duì)方反方向跑,那更好,他只會(huì)越跑越危險(xiǎn)。還有躲關(guān)羽的旋風(fēng):被關(guān)羽旋風(fēng)追著,這時(shí)如果有一隊(duì)自己的兵走過(guò),那你就從兩個(gè)兵的縫隙中穿過(guò),而兵停下攻擊關(guān)羽,那正好把那縫隙堵上了,讓關(guān)羽特別郁悶。不過(guò)要當(dāng)心走位不當(dāng),被自己的兵擋住,那就吐血了。 連續(xù)技:這個(gè)很簡(jiǎn)單,只要你不是鼠標(biāo)流,基本上的連續(xù)技都能連上。如司馬的CE,甚至ECDE四連擊;張遼的EC;國(guó)家的CDC;諸葛的EDC;姜維的CD等等??傊?,連續(xù)技的精髓是為了把一個(gè)英雄盡可能多的傷害輸出在盡可能少的時(shí)間內(nèi)對(duì)目標(biāo)釋放。 。 出招時(shí)機(jī):先要弄清楚自己的魔法能放幾個(gè)技能,夠不夠連續(xù)技。再弄清楚對(duì)方的血量和防御,自己一輪攻擊最多能打掉對(duì)方多少血。這很簡(jiǎn)單,難的是團(tuán)戰(zhàn)中第一個(gè)出招的人和出什么技能。電位張飛如果有飛鞋,那無(wú)疑是發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)的最佳人選。如果沒(méi)有,那胃炎的C,國(guó)家的D,許諸的D,馬超的C,都是第一時(shí)間發(fā)動(dòng)的技能。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)首先要確定對(duì)方已經(jīng)到位幾個(gè)英雄,有哪幾個(gè)藍(lán)不夠,有誰(shuí)的大招已經(jīng)用過(guò)了CD沒(méi)好。在瞬間判斷出勝利的概率。出招對(duì)象也很重要。像蜀國(guó)的龐統(tǒng),諸葛,姜維,魏國(guó)的司馬,國(guó)家,賈詡,都是被炮火集中攻擊的第一人選。 裝備出法:先弄清楚自己英雄的成長(zhǎng)路線是什么。弄清楚自己英雄技能的附加傷害,附加狀態(tài)等等。 像許諸,就因?yàn)橛?400%攻擊速度和25擊暈的技能,所以惡鬼鎚,雁蕩刀是他的首選。像姜維曹洪典韋這樣增加移動(dòng)速度的英雄,那就出三級(jí)冰玉,一加一減,效果明顯。你要出一樣裝備之前,必須想好出了這樣裝備對(duì)自己有什么用處,對(duì)敵方有什么限制。 追擊\逃跑:雙方勢(shì)均力敵的時(shí)候,難免有幾次遭遇戰(zhàn)會(huì)出現(xiàn)紅血的已方對(duì)方英雄。這時(shí)候,該追的追,該跑的跑。追擊:姜維典韋曹洪這些移動(dòng)速度快的是追殺對(duì)方的首選,其次是血量魔法充足,有遠(yuǎn)程限制技能的英雄,如祝容夫人,龐統(tǒng),大喬,徐晃等等。逃跑:有時(shí)候并非血少就該跑。如果對(duì)方普遍重傷,或者魔法耗盡,失去傷害輸出,又或者技能CD時(shí)間沒(méi)到,那你勇敢地留下戰(zhàn)斗吧。你的每一個(gè)C,每一次攻擊,都為戰(zhàn)局最后的勝利增加因素。逃跑的路線要選對(duì)。不要出現(xiàn)跑到一半被狼或者玄武咬死的情況,也不要出現(xiàn)被兵射死的情況。再注意對(duì)方從前面的叉路過(guò)來(lái)包抄,比如上路與中路間的那段水路。 大局觀:最重要的就是陣容的選定。隊(duì)長(zhǎng)必須清楚了解本國(guó)什么樣的陣容對(duì)戰(zhàn)局更有影響。合理地分配力敏智三英雄的數(shù)量也是關(guān)鍵。由于中法可以兼顧兩條邊路,所以中法的意識(shí)尤為重要。什么時(shí)候,邊路該來(lái)偷中,或者什么時(shí)候集合進(jìn)攻。甚至對(duì)方因?yàn)殛囃鲆粋€(gè)英雄,在其復(fù)活時(shí)間組織一次進(jìn)攻都是很重要的。 配合:這里就把兩兩配合三三配合整體配合一起說(shuō)吧。在中間那條河上經(jīng)常發(fā)生小規(guī)模遭遇戰(zhàn),這時(shí)要分配好誰(shuí)的技能先,誰(shuí)的技能后,算好自己英雄的暈眩技能時(shí)間,盡量在對(duì)方暈眩效果快消失時(shí)補(bǔ)上第二個(gè)。越早地秒掉一個(gè)甚至兩個(gè)對(duì)手越有利。而邊路的小配合,如賈詡先C,張遼跟上EC或者CE;關(guān)羽D追趕不到對(duì)手時(shí)姜維及時(shí)補(bǔ)上一個(gè)D或者胃炎補(bǔ)上一個(gè)C都是很經(jīng)典的配合?;旧蟼€(gè)人意識(shí)強(qiáng)了,小配合就更默契。
打怪升級(jí)咯
想要成為三國(guó)爭(zhēng)霸的高手,首先要對(duì)人物技能的理解和合理的運(yùn)用.以及出的道具.其次要和隊(duì)友合理的配合.在PK中有些技能不止是攻擊人的 還 可以逃跑 以及輔助 這些都是必須要知道的.還有要回走位,這樣可以減少隊(duì)友的死亡.玩三國(guó)爭(zhēng)霸5V5或2個(gè)人以上PK中.要學(xué)會(huì)配合才能將隨手擊到.尤其是在群戰(zhàn)中靠一個(gè)人的力量是不夠的.最主要的一點(diǎn) 配合 冷靜 十大主力 蜀:諸葛亮,關(guān),張飛,趙云,魏延(馬貸) 魏:司馬懿,荀,典偉,曹仁,郭嘉 先講講中法,先6級(jí),買(mǎi)孔明燈,游走,決定勝負(fù)的中法,打不好就整盤(pán)輸了。A兵是首要條件,不會(huì)A兵的法師簡(jiǎn)直是垃極, 諸葛亮可這樣加點(diǎn):冰,+,雷,+,+,大,雷,雷,雷,冰,大,冰,冰。。。(目的是敏捷快壓司馬,打錢(qián)為主要目的,過(guò)了六級(jí)就算單殺殺不了司馬,也可用雷將司馬打回家去,耗他血。 司馬可這樣加點(diǎn):司馬沒(méi)什么特別的加點(diǎn),把連招加滿(mǎn),有大加大,不要加別的。 總之中法太重要了,不是菜鳥(niǎo)玩的,血少,多加十字非常重要,諸葛前期冰小,要配合其他人殺人,切不可多加冰 上路:(關(guān),張,魏延)VS(郭嘉,曹仁) 關(guān)張延可配合用枝能的暈枝,來(lái)算好時(shí)間殺人,關(guān)延不能搶飛的錢(qián),飛面臨被壓情況出車(chē)打錢(qián)出飛。 郭嘉充份發(fā)揮你的回藍(lán)枝術(shù)不斷壓人,兩人中有木一定要出車(chē)交由一人控制,極早推掉上路。 上路是幫中法打得最多的,不幫中的上路,簡(jiǎn)直意識(shí)太差 下路:(趙云)VS(典偉,荀) 云神將也,三國(guó)的焦點(diǎn),枝能可這樣加:+,長(zhǎng)槍?zhuān)?,回避,+,無(wú)雙,+,回避,回避,回避,無(wú)雙,分 烈,分烈,分烈,分烈,+,無(wú)雙 這樣加的目的是:頭一級(jí)加什么都沒(méi)用,頭一級(jí)被人秒那你是菜,加長(zhǎng)槍也沒(méi)有 多加十字,是為了防典與遼的配合殺你,這樣加他們妙不了你,分烈前期不要加,你攻擊不夠,加了有什么用,保命不死對(duì)趙來(lái)說(shuō)打錢(qián)是太容易的事。被壓的情況下出車(chē)打錢(qián),四輛車(chē)夠了。出玄武為首要條件,其次可出退魔或甲。云開(kāi)玄武再開(kāi)無(wú)雙,殺沒(méi)孫子的法師,或追殺捕漏。 有些人說(shuō)遼比典厲害,我真是笑死了,遼是垃極,到了后期跟許諸沒(méi)分別,蜀國(guó)配合練飛的對(duì)象,前期5~10級(jí)的時(shí)候是顛峰,可秒人,個(gè)人觀點(diǎn):不要出,太沒(méi)用了,團(tuán)戰(zhàn)配合不了 而典呢,經(jīng)典戰(zhàn)士,三級(jí)烈玉再加妖火,幾下妙一個(gè)武士,速度又快,可幫中,也可追殺。 荀,就是天生克趙云的人,放大的枝巧很關(guān)鍵,就算云有玄武來(lái)追你,也可把他困?。ǖπg(shù)好)網(wǎng)站鏈接是 http://www.xue5.com

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